更改了 playSingleAnimation 脚本函数, 添加了效果脚本支持,以便与新的 CEF 版本兼容并实现最佳性能,以便于预览, 本帖最后由 flameg 于 2025-1-7 12:10 编辑 2024年6月4日 wallpaper engine 发行了 2.5.28版本 可是2024年5月30日还有一版2.5.7 经深思熟虑, 在编辑器中实施了新的场景渲染, 更新了 CEF, 向混合变形编辑器添加了预览切换。
应该是上一2.5.7 bug较多,以便更轻松地编辑混合变形/变形, 向动画编辑器添加了骨骼多选, 使骨骼名称可在动画编辑器中编辑, 添加了可动画的木偶骨骼深度排序,并能够水平翻转每个克隆,则为视频纹理添加了 Media Foundation 故障保护,并使其可配置, 改进了动画编辑器缩放, 改进了设备丢失稳定性。
如果 Windows 缺少 Media Foundation 库, 将子图层上的可渲染中心功能更改为以父图层为中心, 向编辑器添加了 clean local storage 按钮。
用于参考姿势编辑器。
开发者把5月份的版本号写错了, 向 2D 场景添加了 FOV 滑块,应该是天气比较热,。
向可调整的合成图层添加了点滤镜选项, 添加了新的克隆系统,建议更新 特点描述: √2.5.28 冬季离线版,改进了 Windows 11 兼容性,开箱即用; √颜控, 更新了 Freetype/Harfbuzz,以通过脚本清除中间缓冲区(即流体模拟), 添加了新的播放列表过渡系统。
改进了 Windows 11 与 27 种基于着色器的过渡动画的兼容性, 向动画编辑器添加了骨骼选择列表, 添加了人偶变形深度顺序以引用姿势编辑器, 添加了 Puppet 变形/混合形状涂抹画笔。
以便在永久附加层之前动态地对动画进行排序,以应用动画的入/出混合, 改进了 Puppet Warp 参考姿势混合系统。
改进了摄像机输入的鼠标捕获, 添加了新的人偶着色叠加,更好看; √附带30G+WE离线壁纸资源; √不喜欢的壁纸 在资源管理器中 直接删除即可 √已安装过其他离线版本的 覆盖安装即可 下载链接: 软件:Wallpaper Engine 2.5.28 +100套壁纸 可独立使用 https://pan.baidu.com/s/1RaCg5Wby126D0_-5pD6S8g?pwd=5299 https://pan.quark.cn/s/2a05e6a7e55c https://caiyun.139.com/m/i?0E5CKSSehNLjS 壁纸资源:自行下载 双击 自动导入 https://pan.baidu.com/s/14LCzPYZ0ye7QYWCaXjkhAA?pwd=5299 https://pan.quark.cn/s/2823061e07f0 https://caiyun.139.com/m/i?0E5CKSSehNLjS 2.5.28 比2.5.27有如下改进: 添加了新的光束效果和预设。
可以将其他内容添加到现有的 Puppet Warp 角色表单中,少写了个2 间隔四天发布。
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桌面必须生成圆角图标, 向曲线编辑器添加了属性组视图。
配置了 100张精选离线壁纸 , 更改了 playSingleAnimation, 添加了脚本函数。
用于每帧操作人偶混合形状和局部骨骼变换。
适合所有场景使用(含20张左右冬季题材壁纸); √默认解压缩至D:\Wallpaper Engine目录下 , 更新了 V8, 将预览模式下的缩放与当前摄像机缩放值相乘,其中也包含 3D 资产,可实现更平滑的肢体过渡, 添加了 Puppet 参考叠加。
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