是不是应该搞个线程在那边算是否有解? 3.最后就是提醒道具。
以及加入重新洗牌的功能 对于整图是否有解,来判断整图是否有解,然后判断与另外的是否能连通 但这样实在太...... 1.希望各位能推荐个好方法,其实按最垃圾的方法, (这个问题最重要) 2.如果我在一个连接消除后,就是对每一个牌进行循环, 现在判断两点是否连通已经完成,然后进行整图是否有解的判断.这样是不是会太慢,怎么实现来给玩家提醒哪两个可以连? , 接下来就是要解决整图是否有解,。
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